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Résultat pour la recherche des mots clefs : Thyghj
Posté le : 02 Aoû 2010, 09:39 par Thyghj dans le sujet Enigme 4 - Modération Light :)

Techniquement ce n'est pas un popup, donc le navigateur ne peut PAS l'interdire (ou l'autoriser). C'est une fenêtre d'authentification htaccess, donc obligatoirement affichée... sauf si le navigateur a conservé les derniers identifiants utilisés et tente de les réutiliser directement. Si problème il y a, il viendrait plutôt de là.
 
Posté le : 27 Juil 2010, 16:36 par Thyghj dans le sujet On recherche...


Citer : yorglub
Merci pour ces stats, c'est intéressant 1.gif Jusqu'où peut-on aller déjà sans être inscrit officiellement? C'est la 5 ou la 12, je ne me souviens plus?


La.... 12, je crois. Ca laisse une marge de manoeuvre pour faire du MV à l'essai. Normalement, ça devrait aussi un peu moins fausser les chiffres pour les premières énigmes (typiquement quand des joueurs arrivent dessus et partent rapidement en voyant que ce n'est pas à leur goût).


Citer : yorglub
Je reste malgré tout un peu dubitatif quant à la faisabilité réelle de la chose dans le cadre de l'histoire de John mais pourquoi pas si effectivement "tu" réussis à monter un pool de scénaristes prêts à s'investir dans ce travail.


En visant haut, même si on échoue, on peut atterrir plus loin qu'en ayant été moins ambitieux. 1.gif


Citer : yorglub
Quant à ces énigmes parallèles, je ne les ai jamais vues 9.gif Je crois que je vais reprendre à 0 un de ces 4, j'ai dû raté des épisodes ^^


Elles sont un chouia planquées, et leur existence avait été annoncée il y a environ 4 ans. 1.gif
 
Posté le : 27 Juil 2010, 09:51 par Thyghj dans le sujet On recherche...


Citer : yorglub
Après ça, concevoir des énigmes pour les gens qui ont bloqué à un endroit quelconque, j'y suis assez hostile de prime abord.


Pas pour les gens qui ont bloqué. Pour tout le monde. Mais sans le prérequis d'avoir passé une centaine d'énigmes au préalable. Ca existe par ailleurs déjà dans le jeu, c'est moi qui l'avais mis en place : ce sont les énigmes parallèles.


Citer : yorglub
D'une part, sauf si tu as un plan déjà établi, ça me parait inconciliable avec une scénarisation subtile du jeu puisque tout le monde ne bloque pas au même endroit.


Ca ne me semble pas incompatible. Le jeu est basé sur une enquête du point de vue scénarisation. Ca laisse plusieurs axes de développement : fausses pistes, impasses, pistes convergentes, ce qui arrive à john, ce qui arrive à l'enquêteur, le passé de john, etc.

Je ne vois aucune raison empêchant d'articuler ça autrement que de façon hyper linéaire et figée. C'est le coeur même de la grosse réforme du système de jeu. C'est pas uniquement pour répartir l'histoire et savoir comment elle va se passer par la suite que j'ai besoin d'une vraie équipe de scénaristes (entre autres choses).


Citer : yorglub
Et au-delà de l'aspect technique/pratique, je ne vois surtout pas pourquoi on devrait faire ça. Les gens bloquent sur certaines énigmes (la 57 étant je pense le principal écueil même si je ne connais pas les stats officielles) mais ils ont tous les outils en main pour se faire aider à les passer, que ce soit les MP, le forum ou autre... Je ne pense donc pas qu'il soit souhaitable d'encourager l'impasse sur certaines énigmes à problèmes en permettant aux joueurs bloqués d'accéder à de nouvelles énigmes.



Les stats :

  • Enigme : combien y sont arrêtés
  • 1.00 : 1956
  • 2.00 : 29
  • 3.00 : 1771
  • 4.00 : 3894
  • 5.00 : 1380
  • 6.00 : 900
  • 7.00 : 1551
  • 8.00 : 819
  • 9.00 : 758
  • 10.01 : 242
  • 10.02 : 492
  • 10.03 : 647
  • 11.00 : 1264
  • 12.00 : 1269
  • 13.01 : 765
  • 13.02 : 19
  • 13.03 : 8
  • 13.04 : 37
  • 13.05 : 64
  • 13.06 : 117
  • 14.00 : 140
  • 15.00 : 177
  • 16.00 : 192
  • 17.01 : 97
  • 17.02 : 565
  • 18.00 : 747
  • 19.00 : 265
  • 20.01 : 208
  • 20.02 : 131
  • 21.01 : 148
  • 21.02 : 32
  • 22.00 : 148
  • 23.00 : 113
  • 24.00 : 66
  • 25.01 : 73
  • 25.02 : 35
  • 25.03 : 10
  • 26.00 : 97
  • 27.00 : 137
  • 28.00 : 93
  • 29.01 : 45
  • 29.02 : 25
  • 29.03 : 9
  • 29.04 : 1
  • 29.05 : 9
  • 29.06 : 75
  • 29.08 : 5
  • 29.09 : 29
  • 30.00 : 154
  • 31.00 : 48
  • 32.00 : 67
  • 33.00 : 59
  • 34.00 : 136
  • 35.01 : 52
  • 35.02 : 38
  • 35.03 : 12
  • 35.04 : 1
  • 35.05 : 2
  • 35.06 : 12
  • 36.00 : 62
  • 37.00 : 40
  • 38.00 : 48
  • 39.00 : 119
  • 40.00 : 22
  • 41.00 : 12
  • 42.00 : 73
  • 43.00 : 24
  • 44.00 : 90
  • 45.00 : 25
  • 46.00 : 22
  • 47.01 : 14
  • 47.02 : 6
  • 47.03 : 13
  • 47.04 : 15
  • 47.05 : 12
  • 47.06 : 6
  • 47.07 : 162
  • 48.00 : 15
  • 49.00 : 287
  • 50.00 : 15
  • 51.00 : 65
  • 52.00 : 114
  • 53.00 : 23
  • 54.00 : 19
  • 55.00 : 56
  • 56.00 : 95
  • 57.00 : 218
  • 57.01 : 1
  • 57.05 : 2
  • 57.13 : 1
  • 57.15 : 4
  • 58.00 : 23
  • 59.00 : 18
  • 60.00 : 13
  • 61.00 : 13
  • 62.00 : 8
  • 63.00 : 2
  • 64.00 : 4
  • 65.01 : 3
  • 65.03 : 2
  • 65.04 : 4
  • 65.05 : 1
  • 65.06 : 2
  • 65.07 : 1
  • 65.08 : 2
  • 67.00 : 2
  • 68.00 : 5
  • 70.00 : 4
  • 71.00 : 4
  • 72.00 : 3
  • 73.00 : 15
  • 74.03 : 2
  • 74.08 : 4
  • 75.00 : 3
  • 75.02 : 4
  • 75.04 : 2
  • 75.05 : 2
  • 75.06 : 5
  • 76.03 : 2
  • 76.05 : 1
  • 76.06 : 1
  • 77.00 : 1
  • 79.01 : 1
  • 79.02 : 4
  • 80.00 : 3
  • 81.05 : 2
  • 82.00 : 5
  • 83.00 : 1
  • 84.00 : 2
  • 85.00 : 1
  • 86.00 : 3
  • 87.00 : 3
  • 88.01 : 3
  • 88.02 : 2
  • 88.08 : 1
  • 89.01 : 2
  • 89.02 : 1
  • 89.03 : 1
  • 90.00 : 16
  • 91.01 : 1
  • 91.04 : 2
  • 91.06 : 1
  • 91.08 : 1
  • 93.01 : 2
  • 93.04 : 1
  • 96.00 : 1
  • 97.03 : 1
  • 100.00 : 1
  • 102.01 : 13
  • 102.02 : 1


Environ 70 personnes ont dépassé la 80, dont seulement 25 après la 90 (dernière fournée d'énigmes sorties). 120 entre la 60 et la 80. Les nombres deviennent nettement plus importants en-dessous. Je n'ai pas l'intention d'agir pour 25 personnes, qui doivent en grande partie constituer le coeur de la communauté : je veux le faire pour les centaines d'autres qui sont en-dessous et agrandir cette communauté.

Plus clairement : je ne veux pas laisser se transformer le jeu en quelque chose d'élitiste.
 
Posté le : 23 Juil 2010, 10:17 par Thyghj dans le sujet On recherche...

Si je résume, du court terme au long terme :

1) Un groupe de gens pour lancer des idées. Pour redynamiser le tout, attirer des gens, etc. Pas besoin de faire un groupe précis avec des membres réguliers, même quelqu'un de passage peut être d'un grand secours.

2) Des énigmes pour attirer du monde et fidéliser les joueurs actuels. Au passage, je ne pense pas qu'il faille le faire pour 20 personnes à l'énigme 100 quelque chose... il faut le faire pour les centaines de joueurs arrêtés à différents niveaux du jeu et qui peu à peu abandonnent à cause de la difficulté. En bref, pas d'énigme pour continuer le jeu après la fin actuelle, mais des énigmes pour continuer le jeu à côté des énigmes actuelles.

3) Les gros travaux de refonte
 
Posté le : 06 Juil 2010, 10:05 par Thyghj dans le sujet Discussions sur l'énigme 7

Voui, faudrait quelqu'un ayant des capacités de retouche d'images. 1.gif

J'ai vu fréquemment ce souci (je l'ai aussi subi quand j'ai commencé le jeu).
 
Posté le : 09 Mai 2010, 00:47 par Thyghj dans le sujet On recherche...


Citer : Cumul de mandat #1
Equipe : Scribes

Poste : Scénariste

Motivation : J'aime pas trop beaucoup l'histoire où que John il doit mourir à l'énigme 135, après que l'enquêteur ait contracté une maladie mortelle dont John avait découvert l'antidote. En plus, c'est juste après qu'on apprenne que s'il a fui, c'est pour échapper aux extraterrestres d'une autre dimension qui veulent nous conquérir parce que chez eux, il pleut tout le temps.

(Tiens, je me demande si je fais bien de dire tout ça... bah, de toute manière j'aime les histoires bien construites, sous n'importe quelle forme, et je voudrais que celle qui sous-tend le jeu soit cohérente et ait un arc scénaristique beaucoup plus fort et plus fluide. Je veux que l'on dispose d'un fil rouge sur lequel les énigmes pourront s'intégrer, au lieu de bricoler quelque chose au fur et à mesure en fonction des énigmes et des idées de passage.)

Compétences : euh... j'ai beaucoup lu, j'ai l'intégrale de Universal War One et Babylon 5 chez moi... Ah, et au passage j'ai noté tous les éléments d'histoire jusqu'à l'énigme euh... 80 et quelques, je crois. 1.gif
Et je pulvérise les fautes de français à la vitesse de l'éclair.





Citer : Cumul de mandat #2 (encore que...)
Equipe : Geeks

Poste : Développeur

Motivation : Ca fait partie intégrante de moi. J'ai toujours quelque chose en cours de développement. De toute manière, c'est pas un peu déjà plus ou moins ce que je fais sur Mort-Vif ?

Compétences : connaissance correcte de php 4/5, très bonne connaissance de mysql, idem en javascript et des notions étendues d'utilisation de jquery (si par hasard on décide de porter plus loin les fonctionnalités du jeu et du forum - sans compter qu'il existe d'autres frameworks intéressants), des connaissances suffisantes sur htaccess, pas de lacune importante en html, aucun souci en css avec une pratique certaine en terme de notion de compatibilité entre navigateurs... et de toute manière, je suis une éponge dans tout ce domaine. (Oui, j'me la pète un peu et j'assume totalement, merci 1.gif )



Je ne sais pas si oui ou non je devrais postuler aussi, mais autant mettre ici ce vers quoi je m'orienterai le plus a priori sur mes activités régulières (il est évident qu'il ne s'agit pas de bloquer les contributions au jeu sur telle ou telle équipe... que ce soit pour un créateur d'énigme ponctuel, quelqu'un qui soumettrait une ou deux fois une correction au passage, ou même moi qui ait encore la capacité de faire de la modération - même si c'est rarement nécessaire ces temps-ci).
 
Posté le : 17 Jan 2010, 21:59 par Thyghj dans le sujet Sorties d'énigmes

Habituellement on ne le fait pas, mais il s'est passé tellement de temps depuis la précédente sortie d'énigmes que c'est un événemenent en soi.

Bref, amusez-vous bien (pour les courageux qui ont réussi jusque là à atteindre la 90) sur les nouvelles énigmes. 1.gif
 
Posté le : 23 Juil 2009, 19:38 par Thyghj dans le sujet migration de serveur

Sinon, vous pouvez aussi vous calmer, arrêter de paniquer et attendre les résultats.

Quant aux données en question, il ne s'agit que des dates auxquelles chaque énigme a été passée par vos personnes. C'est loin d'être le pire à reconstruire.


Juste une chose quand même : NE RECOMMENCEZ PAS LES ENIGMES DEPUIS LE DEBUT ! C'est pas bloquant mais ça met des batons dans les roues. Après on est obligés de faire des invocations sataniques dans une cave tout en tuant des chatons à la chaîne. Et devinez qui doit nettoyer après, hein ??
 
Posté le : 23 Juil 2009, 09:39 par Thyghj dans le sujet migration de serveur

Euh... le niveau est bon mais les données, elles... Dans la table mv_enigmes, membre_id est limité à un smallint donc pas de membre d'id supérieur à 32767. Notamment, rousseau.dom - id 41648 - n'a donc plus aucune donnée de progression sur les énigmes. Je crois qu'il y a comme un souci dans le schéma de la base. 1.gif


Bon puis là c'est pas le moment vu que mes dumps de la base sont sur mon disque dur actuellement en récupération de données en salle blanche... et que le dernier dump ne remonte qu'à l'avant-dernier dimanche (12 juillet)... ça tombe mal. 17.gif
 
Posté le : 03 Sep 2008, 14:18 par Thyghj dans le sujet Discussions sur l'énigme 8

hm.... disons que dans cette énigme, on apprend à regarder dans le noir pour la première fois du jeu. Comme beaucoup de premières fois, pas évident de comprendre tout de suite la manoeuvre à suivre. 1.gif

Au fait, de quel mot indice exactement parles-tu ?
 
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